制作実績・プロジェクト

現在進行中のプロジェクトや、これまでに取り組んできた制作・技術検証を紹介します。

完成した作品だけでなく、技術検証やプロトタイプ開発も含めて、うやもクリエイションの活動として掲載しています。

  • Procedural Extraction Shooter Prototype
    プロシージャル生成技術を活用した、PC向けゲームプロトタイプです。Unityを用いて、地形、探索ルート、POI(Point Of Interaction)、配置要素などを自動生成し、プレイヤーが探索できるフィールドとして成立させるための技術検証を行っています。本プロジェクトでは、単にランダムなマップを生成するのではなく、プレイヤーの移動、探索、発見、危険度、報酬配置などを考慮し、体験として成立する生成を目指しています。現在は、生成結果の可視化や、プレイヤー視点でのスケール感、探索導線の検証を中心に開発を進めています。

    プロジェクト概要資料はこちらからご覧いただけます。
    プロジェクト概要資料(PDF)

  • Creator Character Project
    クリエイター活動の象徴となるキャラクター表現の制作プロジェクトです。動画、イベント参加、Webサイト、各種発信において、自分自身の活動や世界観を伝える存在として、キャラクターを活用した表現を検討しています。創作・技術・発信をつなぐトレードマークとして、今後の活動に展開していくことを目指しています。